艾灸蛻蒙被迫營業的走上了虛無的空間,拿出一個麥克風,嘗試與外面虛假世界的存在對話
雖然艾灸蛻蒙自己也不知道到底能不能連接得上,但也無所謂,反正自己現在無聊,就像外面虛無的世界,發送點什麼東西吧
總不可能外面虛假的世界傳回來三個不要回答吧?這整個劇情都直接改變了,直接變成科技時代了,好像科技時代已經成為過去式了,現在是魔法的時代
現在想這麼多也沒什麼用,看看這個麥克風能不能用吧,艾灸蛻蒙用手指戳了戳手中的麥克風,接着說道
“喂喂喂,聽得到嗎?聽不到那就挂了,這章完結了,哦耶,我去還真可以,就隻發67字一章,真的太恐怖了”
“我指的恐怖是外面那個虛假世界的創造者真的那麼做,可能好像不是,可能應該是很大概率會被同樣處于外面虛假世界存在的生物攻擊,無論是語言上的還是實質意義上的”
“所以為了保證他的安全,也是為了某種意義上的歡樂,我決定多講一點話,給大家解釋一下,現在這場罪惡遊戲的獲勝方法”
“其實方法已經非常明顯了,殺死壞人純純就是誤導,罪惡的造物明顯的斷句就斷在了指出好人即可獲得遊戲勝利,而這場遊戲當中根本就沒有一個好人,也沒有福瑞斯猜的能變換身份的東西”
“那玩家們該如何勝利呢?很簡單,每個玩家不都是有一個單獨自己的遊戲房間嗎?那些遊戲房間會有一些線索玩家需要自己找出來,找出來之後你就會被神秘的力量給殺死”
“當然不是實質意義上的死亡,死亡之神不接這種業務,好像有點複雜,這該怎麼講呢?就好像是傳送到了房間謎語的故事當中”
“每個玩家都有不同的謎語和故事,玩家需要在這個故事當中指出真正的好人即可獲得勝利,這麼解釋應該沒有錯吧?嗯——應該沒有錯,我應該相信自己的解釋能力”
“還有一個比較重要的一點,好人不一定是指故事當中的一些角色,因為有些玩家經曆的故事完全找不到任何一個好人”
“可玩家自己的身份不是壞人嗎?那真正的好人在哪裡呢?玩家可能很難想象自己,隻需要開局的時候指自己就可以直接通關”
“其中勝利的原因也非常的簡單,因為玩家自己身上的罪孽要比故事當中的壞人輕得多”
“這麼一算的話,玩家自己也算得上是一個好人了,不得不吐槽一句,這樣的遊戲氣質還真是爛…………”
“如果玩家隻認自己是好人,還是沒有獲得勝利的話,也有可能是另一種情況,那就是那個好人一直沒有登場過”
“就比如說死去的好人,那玩家就需要找到他的物品,指認他的物品就可以獲得勝利,也有可能是一些看起來很壞很壞的角色,但在暗地裡幫助玩家”
“那他就是那個隐藏的好人,玩家就需要指認出隐藏起來在暗中幫助自己的好人,當然這個遊戲也不是特别的困難,可能在一個故事當中有很多好人,玩家隻需要隻認出一個就可以了”
“比較難受的一點就是玩家并不知道自己隻有兩次,隻認好人的機會,如果一旦失敗的話,那就失敗了”
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