又隔了一天,夜晚。
葉終城登錄遊戲。
第一件事便是商場的5點自由分配屬性點。加上前一天的已經累計10點。
8點精神,2體力。
好家夥,完全都不考慮角色的力量和智力方面的加點。
體力32點,精神30點,血量:32,藍量:30。
是時候可以學習召喚技能了。
在這之前,學習的技能提升先做一次比對。
【突刺】
造成傷害由當前(力量-2)到現在的當前(力量-0),冷卻不變,消耗由1點藍提升至3點。
角色提升至9級,提升至技能第4級,傷害變成當前(力量+1),消耗4點藍。
【火球】
造成傷害由當前(智力-3+火屬性)到現在(智力-1+火屬性),冷卻不變,有效距離由15米到17米,施放不變,消耗由3點藍變為5點。
角色提升至9級,提升技能至4級,傷害為當前(智力-0+火屬性),有效距離18米,消耗6點藍。
【治療術】
恢複友方單位為當前(精神-5)到現在(精神-3),施放不變,冷卻不變,有效距離由14米提升至16米,消耗由3點藍提升至5點。
角色提升至9級,提升技能至4級,恢複當前(精神-2),有效距離17米,消耗6點藍。
額外說一下【瞄準射擊】
角色提升至9級,提升技能至4級,造成當前(力量+1)并附加當前(物攻+1)的傷害,有效距離20米,消耗6點藍。
相對于剛開始的負提升,玩家角色達到9級技能提升至4級或許才是這個遊戲的正确打開方式。
正常情況下,前期一個也用不了,後期一個也用不了幾下。
突出的是前期讓玩家們真實感受一下與怪對砍的樂趣?
當然,強大天賦的玩家除外。
對于天賦很一般的玩家就不那麼友好了。
每天500,一點都不友好。
葉終城表示,我變強了,錢包變秃了。
技能提升方便到此為止。
接下來是系統獎勵的裝備。
3件精良防具,1件史詩武器和1件精良飾品。
其中,這些裝備都有三種方向提供玩家選擇。一是防禦,一是物理輸出,最後是法術輸出。
既然肉當然肉,葉終城直接選擇防禦方向。
3件防具可以選擇部位,葉終城選擇肩甲,下裝和鞋。
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