如果說,最後的結果是已經努力了,但是卻也沒有辦法達成對方的要求,那隻能夠另外去想辦法了。
在邁克和史蒂夫離開之後,我的辦公室陷入了一片沉寂。
牆上的時鐘滴答作響,每一聲都像是在提醒我時間的緊迫。
邁克的要求如同一座大山壓在我的心頭。
兩個星期,制作一款市場上從未見過的遊戲。
這……幾乎是個不可能完成的任務。
我坐在辦公椅上,轉動着手裡的筆,心中充滿了忐忑和不确定性。
但我知道,無論多麼艱巨的任務,都需要一個詳盡的計劃來啟動。
我開始在白闆上勾勒出初步的想法,從市場調研到設計概念,從技術開發到營銷策略,每一個環節都是未知的挑戰。
随後,我将自己做出來的計劃全部都推翻。
我召集了三個團隊的成員,他們是我的左膀右臂,也是公司最核心的力量。
我解決不了的問題,叫上他們,肯定會有合适的解決方案。
會議室裡,我開門見山地提出了邁克的要求,會議室裡頓時陷入了一片沉默,每個人都在思考着這個任務的可行性。
不久,讨論聲逐漸響起,團隊成員們開始提出各種想法和建議。
設計師們争論着遊戲的視覺風格。
程序員們讨論着技術實現的難點。
營銷團隊則在考慮如何在短時間内打響知名度。
激烈的讨論中,每個人的臉上都顯露出對挑戰的渴望和對成功的執着。
“我覺得,首先我們需要确定遊戲的類型和核心玩法。市場上從未出現過的遊戲,意味着我們需要創新,要與衆不同。
”
“小李說得對。我的想法是我們可以嘗試結合最新的技術,比如增強現實(AR)或者虛拟現實(VR),給玩家帶來全新的體驗。”
“技術上的創新固然重要,但我們也不能忽視營銷策略。我們需要在短時間内制造話題,吸引玩家的注意。”
“……”
“阿張,你和你的團隊先研究一下AR和VR的可行性。小李,你帶領設計團隊初步構思遊戲的類型和玩法。小王,你來負責制定一個初步的營銷計劃。”
“還有,因為隻有兩個星期的時間,有些地方我們隻能夠盡量做的簡單。”
我肯定了他們的一些設想,但是現在最主要是如何去實施了。
“至于營銷策略方面的事情目前為止可以先暫時性的擱置在一旁,這一次我們不是為了上線遊戲,主要是為了做出一個成績,因為ACB這一次給我們一個機會,但我認為,對方也不僅僅隻是給了我們!”
因為邁克那副模樣明顯就是看不上我們這個小小的公司。
所以,在有些時候還是得做一下萬全的準備,以避免出現一些不得了的問題。
有些事情我考慮的非常的清楚。
也就将一些需要注意的點非常清楚的和其餘人說清楚。
三個團隊的人在聽了我的話之後,也一下子就變得非常慎重了起來。
“總之,無論如何,事情我們都得好好的試一試。”
“沒錯,這可是ACB啊,隻要成功和他們公司合作,對于我們公司的成功簡直就是非同一般的進步。”
“總是無論是成還是不成,總得好好的試一試,橫豎結果就算是失敗了,也沒有什麼。”
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