他們選擇的大部分人都是原住民,那些願意保證最低生存營養,花費大量的時間和精力投入到遊戲裡,在現實世界裡沒有什麼親人、朋友的人。淨土裡沒有任何接口可以和外部溝通,事發的時候,離第一起綁架案已經過去了三年。是幾個當事人到了約定時間,卻沒有及時回來和提供基本生命存續的公司續簽合同,公司也沒有在遊戲内聯系到當事人,智能在暗網裡曝出信息,大家這才發現事情不對。但已經太晚,霁彥社已經控制了一千多人。這一千多人,是還活着的一千多人,死去的那些,被發現的時候,已經在休眠艙裡腐敗成了白骨。那時候有不少人嘗試過,直接關閉休眠艙,希望将被困的親人和淨土系統的神經鍊接切斷。但沒有用,最後的結果不是親人被拯救,而是現實世界的他永遠成為了植物人,而遊戲裡的他成為了一具不會動的,目光呆滞的“屍體”,任人宰割。在霁彥社的陰謀敗露後,輿論徹底爆發的那段時間,各國政府都對淨土進行了技術性的強制攻破。但,淨土的防火牆太過完備,技術手段毫無突破,猶如以卵擊石。事情就這麼一直僵持下來。外部手段無法突破,隻能從淨土内部下手。不少玩家在各國政府的幹預下組織起來,強行試圖攻破霁彥社在遊戲中的所在地。這也确實給霁彥社造成了不少的經濟損失和麻煩,但更多是充滿憤恨和樸實的正義感的玩家成為了新的受害者,被強制留在了遊戲中。2074年,霁彥社的公會地圖迎來淨土玩家們對他們的最大一次規模的讨伐。無數人帶着滿腔熱血,淹沒了整張地圖。人們怒氣沖天,勢必要将霁彥社所有成員殺光。從霁彥社公會城堡的最頂端往下望去,黑壓壓的一片。雷雲滾滾,風沙漫天。這一役用遊戲裡的時間算,打了接近兩個月。最後,憤怒地人群占領的霁彥社的公會,霁彥社公會成員全部下線。但這并沒有結束。玩家并沒有任何人持有類似于霁彥社的那種外挂,就算占領了霁彥社的公會,也最多也就讓霁彥社産生一點經濟損失。而霁彥社在即将丢失公會地圖所有權的最後一刻,祭出了他們的最強戰鬥力。兩個人,利用地圖優勢,像開挂一樣,打敗了所有人。霁彥社收割了大量的金币,還有貨真價實的人頭。這次戰役之後被遊戲玩家稱為“聖戰”,各國政府和玩家共同組成的隊伍元氣大傷,霁彥社也放出了和平協議。這是來自勝利方的停戰協議。内容大意是,人不犯我我不犯人,這次戰役後霁彥社會将從前綁架的那些人全部釋放,讓他們在淨土裡想做什麼就做什麼,以後再不幹涉。看起來是霁彥社妥協了。但事實上在好幾次對沖中,霁彥社俘虜的人數已經達到了自己公會地圖放不下的地步。還有真正對他們恨之入骨的那些玩家,早就死了。所以,按道理來說,有這樣一個公會存在,大部分人應該選擇再也不沾染淨土才對。但事實上,十億玩家,霁彥社禍害的那部分加上後期的俘虜的,還加上死去的那些,也隻有三千九百八十四人。參與對霁彥社讨伐戰鬥的,大約有八萬人。更多的人是事不關己。和現實生活何其相似。少數派互相争鬥,争奪規則的制定權,最後的結果決定大多數人的命運和生活方式。如果說淨土是一個人類社會模型測試,那它确實得到了正确的結果。在這次事件之後,還有六億人選擇留在淨土。一方面他們确實是沒有受到過任何威脅,另一方面是他們的生活重心已經全部在淨土裡了,離開淨土,他們一無所有。而在接下來的時間裡,霁彥社也确實是遵循停戰協議,再也沒有使用過外挂。一方面是他們俘虜的人已經足夠他們在遊戲裡任意妄為,另一方面是如果真的要收割韭菜的話,也要韭菜數量足夠多才行。和平的六年裡,玩家數量逐漸回升。而明面上的戰争也轉到了地下。放到齊雨個人的命運上,霁彥社對他下手,完全是個意外。他隻是,不小心,看到了霁彥社的某一次的犯罪過程。而當他想要下線的時候,已經來不及了,他失去了退出遊戲的按鈕。2074年的五月,遊戲時間裡,齊雨被俘虜後的第一百四十四年,他獲得了所謂的自由。被放出來的那一刻,齊雨很迷茫。重見天日怎麼樣也應該是一件高興的事情,但他高興不起來。
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