聞從泉看了白渺一眼。
白渺在低頭慢吞吞地喝茶,眼簾半垂着,一下一下往下耷拉。
聞從泉:“……”
聞從泉稍稍坐正,狀态也切換到商業模式,審慎地說:“我需要先看看這款遊戲。”
青丘推出手裡的iPad,微笑道:“請。”
聞從泉接過iPad,點擊播放。
沒幾秒,他的眼睛就黏在了視頻上面。
視頻足足十多分鐘,聞從泉目不轉睛,一秒不差地看完。
直到屏幕暗下,聞從泉第一時間開始質疑。
“你們這……這種遊戲,這種畫面水準,怎麼可能做得出來?”
青丘微微一笑,眼裡帶着一絲不容忽視的蔑視:“其他人做不出來,不代表我們做不出來。”
聞從泉一噎。
他覺得自己被含沙射影了。
但不能怪他大驚小怪,實在是剛才視頻裡的内容太誇張。
這遊戲的美術風格他一眼就看出是白渺所畫,确實恢弘奇偉,就遊戲畫面就完爆市面上的衆多遊戲。
但真正讓他驚詫的是遊戲的機制。
這是個以山海神怪為主題,以經營為主的手遊。
遊戲的面積非常廣袤,涵蓋一片破敗的城市和遠處連綿的山脈。
原本聞從泉以為山脈隻是背景,沒想到山脈也都包含在遊戲區域内。
而這片城市和山脈上橫貫了一大片蜘蛛網般的漆黑裂痕,而玩家總的任務,就是和這片區域的守護靈黑龍一起修複裂痕,拯救世界。
遊戲内包含随機變化的天氣系統、光照系統和強大的交互系統。
玩法也非常多樣,抽卡、種田、建造、放置、修複、打獵、烹饪、殺怪升級等等應有盡有。
更誇張的是,玩家不僅可以高空俯瞰建設城市,甚至可以操作人物落入3D的山脈和城市裡行走,親身感受自己建造修複的城市。
就視頻裡閃過的幾個片段和截圖,那3D建模足以跟國外那些3A遊戲媲美。
聞從泉深吸一口氣,手都有些抖。
如果這個遊戲的技術真的能達到視頻裡這種程度……
不,哪怕隻有一半的效果,估計都能震動整個遊戲圈。
而現在,這個遊戲要交給他們公司運營……
青丘收回觀察聞從泉的眼神,輕描淡寫地說:“因為時間比較趕,所以這個還是初級版本,還有很多細節沒有完善,見笑。”
聞從泉又深吸了幾口氣,讓發昏的大腦冷靜下來。
他說:“這種遊戲即便真的能做出來,手機都會燒掉吧?為什麼不做成端遊?”
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