什麼叫當戰之年?
這是一個生造的詞彙,從當打之年衍生而來。為了配合大争之世的說法,有人将個體的當打之年化用到部隊,便有了當戰之年。
隻不過比起當打之年的中性描述,當戰之年的侵略性更顯得強些,顯得軍隊總要出去打仗,戰争變成了夏季的梅雨,連綿不斷。
可這是華夏的現狀,是不能忽視的事實。就像人類漫長曆史中,戰争始終是大範圍中消除不掉的陰影和進行時。即使是公認較和平的時期,也有無止境的戰争在某片區域吞噬生命。
隻要有人關心世界上的戰争與和平,他就會意識到,這個世界從來沒有徹底的和平過,也沒有徹底的安全過。大國的和平與安全感都不一定能夠得到滿足,更不用說被大國利益驅使着的小國。原本沒有仇恨的世界要長出仇恨,本是同族的兄弟要被挑撥離間、兄弟阋牆,在黃金位置的國度将會分裂,在貧瘠土地的人們連血液都不知道該賣給誰。
戰争在人們看得見的地方揮灑死亡,但不是任何人都能看見所有戰争。在同一時間,世界上會發生中世紀級别的戰鬥、燧發槍時代的戰鬥、一戰時代的戰鬥、現代戰争、信息化戰争,就好像時代的變遷不再縮入時間的向量,而是平整地在大地上鋪開。
戰争也有奇妙的魔力。在某個戰争進行時的地區,他們的器官存儲數量和對外輸送數量屢創新高;在某片戰區,一種新的鎮靜劑将在傷兵哭爹喊娘的時候讓他們安眠,接着是一小時一支、一小時兩支、十分鐘一支……等到他們返回故土,後半輩子都隻能指望廠家别再漲價。
更不用說戰争機器向軍工訂購的百億訂單,軍火像是被丢進了創世熔爐,人命和土地成為薪柴。
軍工和醫藥吃到甜頭的時候,整個國家都可能被拖入泥潭。當仇恨無以複加的時候,煽動一句話就能讓千萬人死去。
戰争讓所有人都不得不動起來,依舊恬靜的人類大多數會變成戰利品的一部分。無論事情有多麼糟糕,對大多數國家來說,都比陷入戰争要好——除非戰争本身打到油盡燈枯,無以為繼,選擇和平。
華夏已經安穩的足夠久了,當靈氣複蘇的時代到來,華夏與其他國家的聯系被莫名切斷,所有衛戍部隊要面對的敵人都變成了妖獸時,瞬間爆發的戰鬥,漸漸激活了華夏的軍隊。
防衛聚居區需要消滅妖獸、防範海域需要消滅妖獸、維持武裝農場需要消滅妖獸、保護道路需要消滅妖獸。衛戍部隊沒有一天停下過和妖獸之間的戰争,犧牲難以避免,為了維持兵員數量,在靈氣複蘇後建立聚居區的同時,征兵令便已經下達。
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