對亡靈魔法師來說,與爛肉屍骨為伴是他們的選擇,蠕蟲與腐臭是他們修煉路上的伴侶,沾染死氣性情大變是他們的下場。但這個職業依舊沒有徹底斷絕,原因便是它的回報速度與回報率是其他職業望塵莫及的。
一個魔法師需要常年冥想練習,将咒語與魔力湧動的感覺死死銘刻成本能才能獨當一面;一個戰士,需要将肉體千錘百煉方可入門。而亡靈法師呢?他們隻需要找到合适目标然後半夜偷偷拿着鏟子去人家墳墓裡挖掘出屍骨,然後簡單的操縱便可把死者那苦練幾十年的能力據為己有。
就像此刻的亡靈普凜斯一樣,就算被召喚出來的他并沒有生前的實力,但被光輝投喂了死靈之手後,就瞬間有了不輸給柯爾克斯現今的實力。
二階颠覆的戰力,外加奴役屍體,掌控灼魂之火,精湛的劍技,這種撿一送三的行為無論是誰都無法心平氣和的認為理所當然。
就連光輝自己都不得不承認,他開始對暗精靈的【七災】動心了。
戰場上,亡靈輕松的揮舞着與自己體型相近的大劍,擋在了契約者的身前,大劍之上是蒼藍色的烈焰,那是契約者将死靈之手投喂給亡靈後獲得的能力,有着能夠直接傷害靈魂的火焰。
無比淩厲的劍術在前,剛猛多變的拳法在後,兩人凜冽的進攻下,那臃腫的怪物不但沒有落入下風,反而總能在關鍵時候使用土矛給與敵人恰到到處的幹擾,打斷對方的節奏。
在事先中過埋伏的情況下,一打二還能隐隐能夠将敵人壓制不說,甚至能抽出精力操縱土矛的魔法攻擊光輝。
“不對勁。。。”
光輝作為非主力人員,作用便是在我方戰力與敵人戰鬥無暇分身時充當眼睛,代替他們尋找破綻。也正是因此他必須時刻關注戰場上那些可疑點。
就像此刻,敵人在被兩大主力圍攻,卻還能在每個劣勢點上利用土矛打亂對方的節奏從而順利化險為夷,這種對觀察力、戰鬥經驗、判斷力的要求都極高的極限操作,根本不應該出現在一個一邊大喊一邊被兩人圍毆的癡呆敵人身上。
難不成脖子上那張人臉不僅有自己的意識,還能與貪同時操作身體與魔力嗎?
如今的對方是否還能使用魔化?
疑惑的念頭僅僅誕生了一瞬,身體動作慢了半拍,但敵人卻好像一直在等着這個空隙一般,土矛以一種幾乎看不清的速度從腳底冒出,等察覺到時,已經來不及躲避了。
“糟糕!!”
“這種時候你發什麼呆?”
關鍵時刻,一隻手突然從一旁出現的影子裡探出将光輝推開,光輝因此避免了被穿刺成人串的下場。
看着那沾染着黑炎土矛,光輝心有餘悸的與分身交換了位置,躲到一旁的石頭後。
不久,一團影子也跟着跑了過來,影舞從其中跳出。
“你怎麼會在這?”光輝問對方。
“哼,誰說我幫不上忙的?剛剛不就幫上了?”影舞得意的說,“就算我比你們弱,我也不想躲在後面。”
“你高興就好吧。”光輝也說不了什麼,畢竟剛剛如果不是她那一推,自己估計不死也得殘。
“喂,你看那家夥的背後,是不是變大了一點?相反的,頭的大小似乎小了一些。”
聽到影舞的話,光輝迅速将目光鎖定在敵人的背上和頭上。
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