後來,龐輝陸續穿越的十幾人裡,再沒出現像時雲這樣身份的,普通人的苦難更多,遭遇更坎坷,炮灰命運更慘。
他十幾次穿越的均是小說世界,系統瞞不下去,隻能告訴他實情。
系統通常把世界劃分為主世界和次主世界。
主世界就是現實世界,目前約為三千個,因為重大事件節點不同,一些在他常規認知裡的事件,在有的主世界未發生或未到觸發時間,所以三千主世界的文化、科技、經濟、政治水平有所差異,有的主世界仍然停留在古代,有的已經發展出能走出太陽系的超高科技。
如果他穿越到現實世界,在過去中一件不起眼的事,都有可能讓世界格局發生重大變化,比如他在古代和某個乞丐搶食,他赢了,乞丐餓死了,有可能導緻一個朝代的消失,也可能造成國家滅亡或是提前進入工業革命邁入現代社會,或者不小心和某個女人一起了,導緻某個名人無法降生,甚至他随手丢個垃圾,也可能導緻重要事件沒有發生等等,不确定因素太多,他的穿越可能間接導緻主世界滅亡,也可能使世界文明進步。
次主世界是人的聯想創造而來,創造者無法顧及世界的方方面面,自然會有未挖掘的陰暗面(隐藏劇情),一般來講分為小說世界、劇世界,目前粗略估計有三萬個。
次主世界的背景一開始就奠定了,什麼背景都有,發展曆程由單一主角發展為多主角,主角們的故事縱橫交錯,締造出豐富多彩的世界,在一些次主世界還能看到其他次主世界。
次主世界有強大修複功能,就算無法修正劇情,他的穿越不會對主世界有任何影響,随着時間推移,次主世界也能穩定發展出新男女主。
簡而概之,主世界随便做點啥,都可能有蝴蝶效應,危及整個世界,次主世界可以随便作,他以後穿越的世界很可能都是次主世界。
于是,他在各種文裡瘋狂作,不對,是積極改變炮灰命運。
古代文也是炮灰集結地,等級森嚴的古代,級級壓下來,炮灰命運更加難以修改。
簡單來說,為難主角是死,不為難主角也是死,為主角做事是死,不為主角辦事還是死,他穿越的對象包含但不限于侍女侍衛、普通百姓、仆從,最好的是穿到男配的書童。
不是沒在古代待過,隻是角色的命通常掌握在上位者手裡,世事難有兩全,要既不得罪明面上的主子,又不得罪潛在的主子(主角),實在很難。
一個古代文的炮灰,可能反反複複多次,才能改命。
比如,算得上慘的一次,他曾經穿到執行杖刑的仆從身上,穿越時間卡在杖刑執行到一半,女主已經被打得屁股開花,罪名則是女主作為侍女“勾引”男主,被男主現任老婆、炮灰的主子責罰。
在原着小說裡,這仆從心憐女主,手下留情,保住女主的命和下半身,而到他,第一次做這種事,不太會這其中關竅,直接把女主打殘了,被男主一劍穿心。第二次他盡量不傷女主地打,結果被主子責罵一起挨打,他挂了,女主被搶救回來,後來把他挖出來鞭屍喂狗。
第三次,他嘗試按原劇情,沒有打殘女主,背地裡主動對女主好,結果也按原劇情,被後來走上人生巅峰、良心被狗吃了的女主酷刑而死,最慘的是,打女主的還有幾人,隻有他一個是這種死法。
第四次,因着上幾次積累的仇恨,他直接跟主子說打死太便宜女主了,提議找個穩婆驗身,讓女主受當時民衆譴責,他的主子終于聰明一回,真找人來驗,發現女主未婚就非完璧,鬧到族長縣官那,逼問之下,女主供出奸夫竟是男主的小厮,女主第一次竟然不是和男主……,兩人名聲盡毀,被浸豬籠,男主沒怪主子,兩人和和美美生活下去,他終于改變命運。
其他古代炮灰的命運雷同,稍微好一點,外國如古代歐洲、埃及的,隻能說太刺激。
相比較而言,現代文的炮灰更容易改變命運,總的來說,也沒多好。
随着他穿越次數增加,系統也逐漸“長大”,小女孩變成十幾歲女生的聲音,聽起來柔柔的,有點熟悉,說話依然很機車。
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