使命召喚online,第二賽季排位賽到第三賽季排位賽,排位地圖墜機之地,掉線樹。
我掉了兩次,四顆星沒了,這死全家的工作人員,這麼惡心的bug都不修嗎?
我邀請好友要測試一下墜機之地的掉線樹,開了一個墜機之地房間。
結果我的好友還不信,你站在那棵樹上的旁邊,你還會掉線嗎?
結果我蹭了一下掉線樹。
結果直接掉線了,隊友不可思議,懵逼中,最後他也隻能說一句,牛逼了。
我記得玩實戰爆破,還有經典爆破,在掉線樹卡點,打槍直接給我掉了差不多有十幾次。
這死全家的工作人員。
最惡心人的是,有一局我是暗影軍團陣營,結果對面一個撲街141特遣隊的敵人,在掉線樹旁邊打了我一槍,我直接掉線了。
我蒙了,不應該是那個在掉仙樹旁邊打槍的那個人掉線嗎?怎麼打我?我掉線了,我去你媽的,死全家的工作人員。
你們不要覺得我罵的缺德?
這就像你玩遊戲,玩兩個小時,好不容易可以打最終boss,結果你隔壁鄰居好死不死,修東西必須得斷電,還是你這棟樓的電,你兩個小時的遊戲白打了,你說這誰受得了?
更何況我兩次打排位賽墜機之地掉線樹扣了我四顆星,我操。
從此之後我再也不敢在,墜機之地141特遣隊旁邊的掉線樹打狙了,靠。
我明明卡到bug掉線了,還扣我的星星。
這死全家負責使命召喚online排位的工作人員。
真不負責任。
唉。
後來好多玩家備受墜機之地141特遣隊的掉錢樹,慘遭迫害下線,尤其是打排位賽稍不注意,兩顆星星就沒了。
我記得是使命召喚online第四賽季還是第五賽季廢除了星星機制改為了積分機制,算了不重要了。
結果官方,都不回答,就叫玩家們自生自滅。
後來有一位大佬說,如果要是修複墜機之地掉線樹的問題,必須遊戲要停服好幾天,甚至半個月,一個月,當然這都是遙遠。
你想一想,如果使命召喚online停個好幾天,騰訊要損失多少錢?更别說一個月了。
我這麼比喻吧。
比如你做了款遊戲,做了三年,遊戲要上市了,結果發現了一個問題。
有一個可無可有的bug,是遊戲剛開發時不小心遺留下來的。
後來有人說如果要是修複這個可有可無的bug,必須把遊戲的全部代碼再修改一遍才可以。
怎麼樣?懂了吧?使命召喚online墜機之地掉線樹就是這個原理,使命召喚online的官方如果要修複,墜機之地掉線樹的問題。
你也隻能把遊戲的最底層代碼修複一遍,才可以,有人說少則三五天,多則半個月,你們想一想,企鵝官方會同意嗎?如果要是關服使命召喚online三五天或者半個月,那運營負責使命召喚online遊戲的工作人員,要損失多少人民币?
還不如不修這個bug。
其實說白了墜機之地的掉線樹。
大不了玩家不上掉線樹旁邊那打狙了不就得了。
還有一個他媽更離譜了,惡心人的無語,墜機之地掉線樹,我是暗影軍團陣營,那時我拿狙擊槍,當時沒有敵人,我就瞄了一眼掉線樹,直接給我整掉線了,這該死的工作人員,多畜生啊,多畜生啊。
我就看了你一眼,至于嗎?
又不是漂亮姑娘,又不是美女。
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