大量的術式模型都是用來幫助理解的,類似于練習習題,整個卷軸的精華部分還是那個方程組。
要想像四代二代那樣瞬發地使用出飛雷神之術,就要達到随時随地将數值帶入腦海記憶的方程組,能瞬間得出結果的程度。
這個過程,會随着經驗的積累和過程的熟練變得不再那麼耗費腦力,但是在一開始,星野樹剛看了半小時,就有種腦袋爆炸的感覺。
第一百八十七章飛雷神之術,習得!
清晨,公雞的一聲引吭高鳴,把趴在桌子上,神色有些憔悴的星野樹給喊醒了。
他擡起頭,揉了揉惺忪的睡眼,打了個哈欠,仍然感覺腦袋發脹發痛,他是研究卷軸到轉鐘三點多時扛不住睡意,一頭栽在桌子上就睡了。
結果公雞四點半打鳴,又把他驚醒了。他暴躁地推開窗戶,找到公雞的位置,一個岚遁苦無扔過去炸在了公雞旁邊,公雞果然吓得不敢叫了。
“再敢叫一聲讓你變母雞。”星野樹搞不明白為什麼有人在這麼人口密集的地方養雞,公雞一打鳴,可以同時吵醒好幾十戶人家。
他回到椅子上,拍了拍自己的臉蛋,清醒清醒,眨眨眼,但一看到密密麻麻堆在一起的術式模型,腦袋一昏,又栽在了桌子上,睡了過去。
星野樹做夢的時候,都是黑色的術式在跳舞,文字随着節奏扭動,搖曳多姿,甚至在中間音樂響起,他還夢見了十幾個術式排成一排,一起朝他跳新寶島。
這一覺就一直睡到了下午一點多,手臂都被頭壓麻了,星野樹一睜開眼,就馬上拿起了桌子上的飛雷神苦無,撕開扯下水門之前貼在上面的術式。
“把所有的數據代進公式,得出的術式結果是……”
星野樹腦海高速運轉,幾個數字通過心算,融進了公式中,然後産生了一個結果以及一個術式形狀。
他的手心迅速産生黑色的術式符文附着在握柄上,代替了原本四代留下的飛雷神術式。
星野樹拿起四代的術式和自己的術式進行對照。
“看起來是一模一樣,但是效果呢?”
扯下來的纏紙上,和現在的握柄上,兩個地方的術式宛如一個是另一個的複印,看不出絲毫差别。
星野樹看向自己的卧室門,拿起飛雷神苦無一甩,飛雷神苦無便插在了門上。
“3,2,1。”星野樹回顧了一遍發動飛雷神之術的要領,确保安全無誤。
“噔!”星野樹身體離開了椅子,來到苦無旁,一頭撞在了門上。
“這一下可真是提神。”星野樹揉着腦袋上的大包,感覺一點也不困了。
既然可以順利完成移動,那就說明術式是一點問題沒有了,隻是對于忍術的把控程度還不夠。
“哇吼!”星野樹高興地跳了起來,差點用頭把天花闆給撞穿了。
他花了一晚上的時間,成功研究完了這一個可以附着在飛雷神苦無上的術式,也是之後會最常用的術式。
成功在研究上打開了一個豁口,之後的過程就是一路高歌,突飛猛進了,其他再多形式的術式,熟悉起來也就是掃蕩一遍的事了。
星野樹吃過飯,又花了一個通宵的時間,熟悉完了30來個比較常用的術式,第二天上午,他沒有睡覺,整個人處于一種亢奮的狀态裡,直接來到了訓練場了,在數十個樹木的樹幹上留下了自己的術式,并且全都标上了序号。
他會給自己随機出一個順序,比如“5,10,2,3,7”,那麼他給自己的訓練要求就是,按照數字順序,依次到達對應樹木所在的位置。
并且每次移動過後,必須是和樹身相隔五公分上下,偏差不能超過一公分,方向上必須是,臉正對标記所在的位置。
這樣做的目的是為了鍛煉飛雷神之術位置移動的準确性,術式可以幫助他精準确定空間坐标,而移動後他和空間坐标的相對位置,又是需要繼續确定的一點。
這一點的成功與否取決于飛雷神之術的熟練程度,比如他第一次就因為偏差過大,本來隻是想取下飛雷神苦無,但是結果直接一頭撞在了門上。
而戰場中,哪怕是一公分的長度,可能就是刀尖和喉嚨的距離。所以不怕太細,就怕不細,這需要大量的訓練去一點點修正。
同時也不能因為腦袋糊塗,因為區分錯了術式而移動到了錯誤的空間坐标附近。
這是星野樹第一階段的訓練計劃,而第二階段的訓練要點就是速度。
當他連續在20棵樹木間移動,既能保證序号對應正确,又能保證距離把控精準時,他就會在此基礎上增添一個新的要求:
每次移動之間的間隔不能超過兩秒。
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