(還沒修改)
在林佰誠離開日本的一個星期後,宮本荗和山田秀吉帶着五個遊戲行業的人才來到香江,林佰誠親自去接機,為他們接風洗塵。
第二天,林佰誠讓五個員工和公司簽了合同,他們的待遇當然沒法和宮本荗比了。
之後,林佰誠将他們帶到公司租的辦公室去,就在百勝證券的樓下。
從IBM那裡訂的設備早就在前天就送到了,因此當宮本荗他們到了之後,就馬上可以進入工作狀态了。不過,在遊戲開始研發之前,林佰誠還要對他們講解一下要開發的這款遊戲。
林佰誠不會日語,山田秀吉被他安排回了日本,好在林佰誠早就想到了這點,他前幾天就請了一個日語翻譯,同時兼職做他的日語教師,教他日語。
“宮本,還有你們幾位,這次我要研發的遊戲我将它命名為《吃豆人》。”
“這款遊戲的玩法主要是玩家控制遊戲主角小精靈,吃掉在迷宮中的所有豆子,同時不能被在迷宮中的幽靈抓到。”
“在我的設定中,迷宮的四個角落有閃爍的道具,我稱它為大力丸,小精靈在吃了大力丸後,可以在一定時間中反過來吃掉幽靈,這段時間幽靈會躲着小精靈,但幽靈的速度會變慢。要是幽靈被吃掉的話,則會死亡,一定時間後在鬼屋複活,重新追殺小精靈。”
“當然了,随着時間流逝,随着豆子漸漸被吃掉,大力丸的有效時間會越來越短,幽靈的速度會越來越快。”
林佰誠說一句停頓一句,好讓翻譯能夠及時的翻譯過來。
本來要研發的射擊類遊戲不能研發了,但林佰誠還有很多種選擇,最終他選擇了《吃豆人》這款遊戲,因為他記得這款遊戲好像也是在80年代初被研發出來的,他可不想再錯過這款相當不錯的遊戲了。
“社長!”
宮本荗舉了下手,在林佰誠示意他說話後,說道:“遊戲隻有豆子這麼一種可以供小精靈吃的道具會不會不大好?我覺得有點太單調了,可以多設計一些供小精靈吃的道具。”
“宮本你提的很好,不過這點我已經想到了。”
林佰誠頗為贊賞的點了點頭,說道:“我準備以橘子、香蕉、葡萄等不同水果種類為模闆來設計幾種道具,這些道具吃掉可以獲得大量積分。至于要設計多少種這些道具,每樣道具又是多少分合适,我們研發的時候再慢慢商量。”
宮本荗贊道:“社長您考慮的果然周詳。”
“大家有什麼想法都可以提出來。”
林佰誠笑着說了句,然後接着道:“在迷宮的左右兩邊,我各設定了一個出口,小精靈可以從兩邊的出口去另外一張地圖吃豆子,但在第一張地圖的豆子被全部吃完之前,幽靈也會跟着過去那張地圖,也就是說幽靈會越來越多。”
“這個設定好!”
宮本荗聽了立馬說道:“這樣一來可以給玩家更多的新奇體驗,社長的這個設定太好了。”他可不是拍馬屁,而是真心稱贊。
“關于這款遊戲如何通關的設定,你們有什麼想法沒有?”
林佰誠點了點頭,對着包括宮本荗在内的六人問道。如何通關他當然早就想好了,但他想看看宮本荗等人會有什麼想法,讓他們開動開動腦筋,這也是對他們的培養。
“設定某一種道具,小精靈吃到道具就算通關怎麼樣?”
“我覺得設定一個積分值比較好,玩家操控的小精靈吃到一定分數後,就算過關了。”
“設置多種通關方式怎麼樣?”
“……”
包括宮本荗在内的六人各抒己見,短時間内有想法可以說都不錯了。
“這個不急,我們可以一邊研發遊戲一邊設定通關條件。”
林佰誠沒有馬上說出他的決定,讓宮本荗他們多想想也好,也許他們能有更好的想法也不一定呢。
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