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二十二星球争霸(第1頁)

三大勢力:蟲獸、原蟲、卡特人。

地圖大小:四百億平方公裡

地圖外觀:球體(半徑:36000k)

對現實模拟度:96

無海洋,礦石點固定并且會自動更新,礦石為魔導立方。

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開局基礎配置:一個礦點、巢穴培養腔一台工業母機、一些基礎單位、部分地圖??

注意:1-玩家隻有蟲獸全體指揮個體與崔恒或他的半身。2-蟲獸可以重開或者使用讀檔大法。3-戰鬥隻有在隻剩下一個勢力存活的時候才會結束。4-每一局戰鬥,蟲獸不管有多少個個體進入,最多也隻會有六個基礎開始點,而随着基礎開始點的增多,卡特人與原蟲的的初始實力會增加(他們隻有一個基礎開始點,就算那句崔恒也一樣)。5-如果那一局有崔恒或者他的半身也在,則無法使用讀檔大法,但蟲獸可以提前結束戰鬥。6-??

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ps:戰鬥中不太可會能用星際争霸中的打法。(本人沒玩過)

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裡面的内容,單位面闆,小地圖等都十分之完美,當然這不是崔恒弄的,他根本就不會,他随手抛給了長期沁透在生物改造方面的戰鬥半身,他就帶領着一群設計方面原蟲個體開始了研發。由于太過于真實,崔恒不得不再建造了數十個服務器和更多的。

可以用了之後,他第一步就是在看介紹,在前世的時候他就經常與之類似的遊戲。不過他發現這個與他想象的不一樣,因為他的要求是幾乎百分百真實,原蟲們便幹脆一個單位也不擰,隻在每一個勢力中添加了幾乎全部的數據,然後所有物品都需要實時創造出來。

戰鬥半身還說,這是在考驗指揮個體的戰場應變能力。

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崔恒找了一個進去,就看見兩個熟悉的身影,控制蟲獸勢力的蟲獸主宰、控制原蟲勢力的計算半身。他看見就要開始了,也沒有與兩人打招呼,就直接代入了卡特的勢力中。

【訓練開始】

崔恒的基礎開始點是在一個盆地之中,不知為什麼蟲獸主宰一開始就是三個基礎開始點開局,另外兩家根據判斷,提前擁有各位強大的基礎實力。在崔恒的基地内已經可以出入盆地,一條條連接着反重力平台的導軌運算着資源與人口。

盆地内有三個礦物點,分别對應着六個資源加工基地。因為主題是戰鬥,所以不會涉及到社會運營的問題,并且人口也隻有工人與戰士,至于科學家,控制者自己就是了。

盆地不是一個好的安身之處,一個不小心就很容易會被敵人包圍在裡面,以後可以的話最好在别處開一的更安全的主基地。不過以現在的情況來看,應該先設計出适合的單位出來。

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