“一直向前,向左之右,向右之中,向中之左。”
韓羽一邊重複着走出森林的方法,一邊控制着像素小人羽寒穿梭于迷宮之中,不久之後,羽寒就來到了第一個十字路口,在他的面前,有三條路可供選擇。
羽寒走向了左邊的路口,一直往前走,不久之後,又來到了一個三岔路口。
按照走出迷失森林的口訣,下一條路徑的選擇應該是“向左之右”,也即選擇右邊的分叉路。
很快韓羽就明白了整個口訣的要義,選擇向左的路,下一路口就得朝右;選擇右的岔路,下一個路口就得朝中路;選擇向中的路,下一個路口就得朝左。
根據這個口訣,羽寒在森林裡錯綜複雜的路徑中兜兜轉轉。
走了許久,羽寒終于走出迷失森林,轉頭一看,發現剛才走過的道路已經消失不見,小徑已經重新被樹木覆蓋,完全見不到回去的道路。
解謎成功後,韓羽或多或少都有一絲絲遊戲破關後的喜悅。
不由得懷念起小時候玩fc遊戲的那種興奮感和期待感。
這個像素風格的遊戲顯然是要做得比以前的fc遊戲更加精良。
忽然想起稻草人,不知道稻草人有沒有解開韓羽設置的謎語。
若是沒有稻草人的指引,恐怕韓羽還在森林裡轉圈圈。
羽寒離開森林後,繼續前進。
接着又來到了一個岔路口,在岔路口的中間,一個老者的靈魂正坐在一個腐朽的樹樁上,指着羽寒左邊的岔路口方向。
韓羽直接和靈魂狀态的老者對話。
【你嘗試跟已經處于靈魂狀态的老者打招呼!】
【老者并沒有注視你,而是機械而重複地說着一句話,正如他對所有路過的旅人勸誡的一樣。】
【老者:“迷途的旅人,你應該往回走,趁這一切還有挽回的機會,如果你執意往前走,請朝着我指引的方向前進吧!”】
【“因為另一條道路通向讓人望而生畏的鬼村,而你無法從鬼村裡得到任何東西,除了恐懼與死亡!”】
“也許你說得很對,但……我還是想走右邊……”韓羽盯着屏幕微笑道。
什麼能刺激一位遊戲玩家的神經?
答案是恐懼與死亡。
什麼更能刺激一位遊戲玩家的神經?
答案是隐藏任務。
反正都進入遊戲了,韓羽不想錯過任何一段遊戲劇情。
羽寒毅然朝向老者所說的鬼村前進,走過一條由鵝卵石鋪成的古舊小徑,來到了一個迷霧籠罩的村子。
羽寒走進了鬼村,直至身影完全被濃霧吞沒。
【鬼村,一個毫無人氣的村子,鱗次栉比的木制民居在迷霧中若隐若現地坐落在街道兩旁。】
【青磚鋪成的街道上仍舊殘留着拖曳的血迹,破舊的門闆上印着一個個可怖的血手印,哭泣聲,呻吟聲,喘息聲,呓語聲回蕩在幽深的巷子中。】
羽寒走在街道上,環顧四周,處處透着吊詭。
恐怖遊戲的氛圍撲面而來,這種感覺不像是遊玩一般的恐怖遊戲。
雖然隻是像素遊戲,但是那種恐怖的真實感讓韓羽仿佛置身于其中,不可自拔。
手心居然會冒出冷汗,簡直難以置信。
深夜玩3a恐怖遊戲都沒有的驚悚感,竟然在像素遊戲中切身體會。
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