當然魯克斯不會就這麼坐以待斃,吃飯的時候他也在思考接下來的對策。
原本是打算等到勇者找來的時候假裝無辜,對之前做的事情死不認賬混過去。
如今這屍體都送上門了,就算府裡的人不會出賣他可外邊還有那麼多張嘴又如何抵賴的過去?
真要是鬧起來勇者要搜查他也攔不住,等到密室被翻出來就徹底完蛋了。
到底要怎麼做才能阻止勇者呢?
正在一籌莫展的時候魯克斯注意到一個問題,就是勇者為什麼會盯上他?
是因為鎮上居民告狀,勇者才得知這裡住着一個大壞蛋。
那如果勇者不知道呢?不就直接前往下一張地圖了?
現在自己亵渎死者的事情已經發生,那麼何不幹脆再往前走一步去阻止居民告狀?
從一開始就切斷勇者和這件事的聯系不就好了?
隻要勇者不知道自然也就不會有後邊的事。
問題是如何做到這一點,鎮上有上千号居民想要堵住他們的嘴顯然不可能,那就隻能在勇者身上想辦法。
這所宅子并不在鎮子裡,而是在鎮子東南的一處高地上。
自己玩遊戲的時候是操縱勇者從南方過來,也就是說隻要在勇者進入鎮子之前截住他,然後想辦法讓他繞開這裡就萬事大吉了。
想到這裡魯克斯馬上叫來管家:“明天一早你就派人去南邊的大路上查看,如果見到個戰士打扮的人往鎮子上去就立刻告訴我。”
見管家沒有行動魯克斯接着問:“又怎麼了?”
“最近外邊有不少帶着武器的人來往,要如何知道哪個是您要找的人呢?”
管家的話一下問住了魯克斯,這遊戲的主人公是由玩家自定義的,他現在還真說不清勇者到底長什麼樣。
琢磨了半天終于想起來有一樣東西說不定可以,就是遊戲開始時得到的武器——父親遺留的寶劍,那是主角特有的起始武器應該不會認錯。
便繼續對管家說:“那個人有一把劍,劍柄的末端有一顆帶着金色十字的紅寶石,如果有人拿着這樣的劍出現在路上立刻告訴我。”
等管家離開魯克斯也起身回到自己的卧室,還有一件事他想要确認一下。
将床頭的銀質燭台按照順序轉了幾圈之後,一扇暗門默默開啟。
進入暗門順着石階一路向下走了有數分鐘,一間石室便出現在魯克斯面前。
這就是所謂的密室在宅邸的正下方,原本是祖先們為了躲避戰亂修建的避難所。
到自己的前身當家時便把這裡改造成研究禁術的密室,架子上擺着裝滿各種顔色粉末和奇怪液體的瓶瓶罐罐。
在密室正中有一張石台,台上有一個半米來高的黃銅色罐子,這就是所謂的煉金釜。
這也是《勇者傳說》這款遊戲的一個特色,與一般遊戲通過消耗p即魔法值使用魔法不同,在這個遊戲裡魔法是通過魔晶石釋放的。
而魔晶石隻能由掌握煉金技能的人制造,他們按照一定的配方将各種元素混合成魔法,再通過煉金釜制成魔晶石出售。
魔晶石的等級越高裡邊的魔法等級和威力也就越高,當然價格也就越高反之亦然。
魔晶石從最高的s級到最低的e級共分為6個品階。
能夠制造多高級的魔晶石則由制造者本身的煉金技能決定,而且這個技能不是人人都有。
在原本的遊戲中勇者就是在這裡殺死自己才習得的煉金技能,同時拿到關鍵道具煉金釜。
吃飯的時候魯克斯就在想:勇者是通過擊殺自己學到的煉金技能,那有沒有一種可能我是具備這種技能的呢?
所以一吃完飯就決定來驗證一下,他走到釜前稍微擺弄了幾下嘴角便露出微笑。
當他接觸到煉金釜的那一刻操作方式,基礎魔法配方等信息也随之出現在腦海中。
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