最強的退役選手是誰?
『阿木枭』:雖然也要視情況而定,我個人認為是刀哥。
『我不想付違約金啊』:不是刀哥麼?要是算上今年退役的選手就另當别論了。
『是拔刀不是居合』:除了我和偷神之外的誰嗎?
砍下蛛女頭顱的那一刀,讓無頭的幽魂半人馬損失了不少速度,但經曆了三次不間斷的加速後,殘餘的速度依舊恐怖,超過了常人反應的極限。
無頭的半人馬舉着長刀,從正面沖向了亞龍人。
幽魂生物的本能反應,讓它在刀刃觸碰到目标之前,始終保持着全身透明的無敵狀态。
而亞龍人則一動不動,好像冷血動物的生理限制,讓它意識不到自己即将遭遇什麼。
刀刃斬了下去。
隻一瞬間,學者看到了半人馬越過了亞龍人,它的前腿膝蓋忽然一折,重重地摔倒在地,超過百裡的時速,讓他巨大的身軀在地上劃出一道長長的拖痕。
亞龍人依舊站在原地,右手按在刀柄上。
仿佛什麼都沒有發生。
……
如果給這場林地間的戰鬥增設觀衆席,讓觀衆來判斷亞龍人是什麼時候參戰的話。
那陌生的新觀衆恐怕會說,“當然在他被半人馬沖刺的時候。”
然而,如果去問操縱着亞龍人的刀哥本人,或者看過前五屆“遠征杯”世界賽的人,那得到的答案理所當然的,隻會是“在傭兵自爆的時候吧?”
當熱熔彈殉爆時,刀哥本能地拔出了他的刀。
在他隐藏的界面提示欄上,刷出了三條提示信息。
【你剛剛施展了『拔刀斬』,你已領悟了技能『拔刀斬lv20』】
【你剛剛施展了『收刀術』,你已領悟了技能『收刀術lv20』】
【你觸發了『劍刃反擊』,你已領悟了技能『劍刃反擊lv13』】
有一個叫做『黃金之風』的玩家,在開服的十人群裡,分享了他發現的一個機制:
如果在戰鬥時,玩家根據自己的經驗,施展出了遊戲角色沒有掌握的技能,那這個角色就會自動習得這個技能。
隻是技能等級不會太高。
因為角色學會的技能等級,和玩家施展的水平一緻。
而他們這些老玩家,隻是在數千小時的遊戲過程中,掌握了那些技能的肌肉記憶。
他們不是遊戲裡的超凡者,在爆種的情況下,能施展出“凡人”階段的技能,就已經是相當離譜的操作了。
可對于刀哥而言。
滿級lv30的【拔刀斬】,他隻拿到了66的分數。
隻能稱得上及格。
見到刀哥被襲擊後,『我不想付違約金啊』隻好先放棄裝備,丢掉報廢的外骨骼,快步朝着被女人抛棄的采礦機甲跑去。
他看到了亞龍人的刀,知道這是刀哥本人、而非角色做出的動作,忽然有些想哭的沖動。
作為新生代的職業選手,他知道做到這一步有多難,刀哥職業時期的事迹,早就成了教練pua現役選手的常備武器。
——在三倍腦域加速的效果下,職業時期的刀哥,每天都會至少重複拔刀32個小時。
他的職業是以招式繁雜,見招拆招為核心的【劍聖】。
但刀哥隻會拔刀。
利用拔刀打出的破綻,在造成硬控後,接高傷害的連段,才是“拔刀流”的正确用法。
可拔刀後再攻擊是居合。
但刀哥隻會拔刀。
拔刀不适合主動進攻,大部分情況下都用于防禦反擊,所以刀哥從不主動進攻。
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