一覺醒來,已經是中午時分。我胡亂吃了幾隻抓到的魚蝦之後,繼續建造屬于我的地下城。
通過地下城中樞系統,我觀察了下魔力濃度;目前地下城内的魔力濃度仍屬于lv1以下。
魔力濃度是地下城魔物生長的必要條件,魔力濃度越高,高等魔物生長的可能性越大。
舉例來說,史萊姆大約需要lv1左右的魔力濃度就夠;但是像是牛頭人這種高等魔物,就至少要lv10以上的魔力濃度才行。
至于傳說中的魔物像是龍族,巫妖等等,那可得要上百或上千lv的魔力濃度才養得起啊。
魔力濃度要怎麼增加呢?普遍來說有兩種方式:
第一種由地下城城主,也就是魔王将魔晶内的魔力釋放出來。
這種方式最為簡單,但也十分耗費魔晶;而且放出來的魔力無法長時間維持穩定,如果不定期釋放的話,很快又會降回原本的魔力濃度。
第二種方式則是由魔物與冒險者産生。
當魔物開始生長之後,随着魔物的生長,魔物本身的魔力流逝會讓周遭魔力濃度上升,而冒險者在探險時施放的魔法與死後的骨骸也會造成附進的魔力濃度上升等等。
這種魔力濃度的上升較為長久,達到平衡之後通常能穩定上升,并産生更高等的魔物或形成魔晶散落,造成一種正向循環。
然而這樣的提升耗時較久,因此初期多半還是采用第一種方法為主。
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