獵場一般來自宇宙中的和平主義者,它們和歸零者很像,都會留下死線。
但是歸零者的死線更多是做實驗,和平主義者的死線就不同了,是為了制造誘捕的陷阱。
這些文明個體或者群體主打——拔刺頭!
如果哪個文明或者部分文明進行肆無忌憚的打擊,就會進入它們的視線。
攻擊者的母世界一般很難定位,但是隻要露出一點苗頭,它們就會立刻開始行動,向大概區域進發,之後将整片星區圍起來。
大量不同光速的低光速帶組成陷阱,針對光速飛船的陷阱。
如果光速飛船在進入光速後關閉曲率引擎滑行,撞入低光速區域後,速度降低的瞬間,大量的動能會轉變為質量和能量,将整個飛船解體掉。
光速級别的毀滅,就算是強互作用力材料也無法抵抗。
而如果一直啟動曲率飛船,在低光速中會耗費非常久的時間,一直到曲率引擎徹底将能量耗盡,被困死在裡面。
拔刺頭不需要精确,隻需要将大概區域标注出來,将其内的文明全部圍困。
陷阱外會有和平主義者留守,清理掉逃出來的戰争狂。
甯可錯殺一億,絕不放過一個!
這就是宇宙中的和平主義者。
這是一場星際尺度的貓與老鼠的遊戲,獵人與獵物的角色随時都會互換,各種武器會徹底解禁。
特别是那些被困死的文明,會進入癫狂狀态,大量無法預知的武器會玩命往外扔。
“多管閑事的和平主義者!”
碳塔咽了一口唾沫,很多光年尺度的戰争全部都是這些自譽為和平主義者的家夥們搞出來的。
如果無法超越黑暗森林,就默默将露頭的文明消滅掉,之後隐藏好自己。
因為誰都不知道清理者是什麼樣子,科技發展到了什麼程度?到底有多強?手中到底掌握着多少武器?會将整個戰場變成什麼?
“長波,接下來就靠你了,幫我規劃出一條安全的路線,之後盡快出發。”
碳塔望向了身後的冬眠艙,他知道自己可能得睡一段時間了,這會是一個漫長的旅程,需要核聚變和曲率引擎交替使用。
如果運氣好,在原有參照系内可能隻會過去不到百年。如果運氣不好……碳塔不敢再想下去。
陷阱的範圍邊界在哪裡?現在是陷阱布置的早期、中期,還是晚期?
可能隻有布置陷阱的文明知道,能不能活着返回母世界已經成為未知。
碳塔來到了冬眠艙旁,又看了一眼雲天明送過來的那個箱子,最終打開了冬眠艙,躺進了裡面。
設備掃描後,随着胳膊傳來一陣刺痛,輔助冬眠的藥物被推進了他的身體裡,冬眠艙的蓋子緩緩合上,他的視線陷入了一片黑暗。
在冰封的時間中,碳塔陷入了混亂無序的夢境深淵。
宇宙的星海在瘋狂地攪動,無數黑暗的航迹如同光年尺度的觸手般蔓延至每一寸空間,将他緊緊包裹在一片孤寂中。
直至一道曲率航迹如同天幕般籠罩而下,将他完全吞噬!
時間仿佛被按下了暫停鍵,再也無法向前邁進;空間停止了無休止的運動,陷入了凝固的寂靜。
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