不僅是遊戲上線即爆滿,伴随着上線即爆滿的這個消息,不輸工作室從後台還可以觀測到諸如玩家在線活躍情況、玩家充值比例、玩家流失數據等等一系列的數據内容。
而從這些數據的角度來看,從遊戲開服之後,這些數據都保持在絕對的高水平狀态下,毫無疑問地達到了超S級遊戲的水準。
***
當日,《超進化時代》在上線的1個小時内,就直接飙升到了WG平台單日下載榜的榜單第一位置,與此同時,《超進化時代》也在WG的單日遊戲暢銷榜位置開始支線飙升。
中午12點時,《超進化時代》的服務器已經加開至50組,絕大多數的服務器都呈現爆滿狀态,僅有部分服務器能夠順利登陸。
同一時間,《超進化時代》的全平台單日流水已經直破300萬。
所有在關注這款遊戲的業内人士,在看着《超進化時代》的相關數據之後,都倒吸了一口氣。
“遊戲開發同期的IP開發并行真的有這麼好的效果嗎?”
不少人都發出了這個靈魂疑問。
有人想說不是。
可是《超進化時代》公測當日的數據又讓這些人無法說出否定的答案。
以寰宇公司、星蘊公司和艾麗斯公司為首的三大遊戲公司,在不輸工作室《超進化時代》公測的同一天,都同時通過了各自公司的新遊IP化開發規劃案。
新一輪的IP開發大潮,就此即将到來!
第083章爆款的第83天
【不輸工作室最新末世題材力作上線,《超進化時代》首日狂掃1800萬!】
【對二次元玩家的精準營銷?《超進化時代》的成功或許值得所有制作方的借鑒!】
【《超進化時代》橫掃WG、次元壁多項榜單!遊戲上線當日,WG平台單日下載榜、暢銷榜雙項奪冠,系列動畫泡面番播放量再創新高!】
【遊戲開發與IP開發并行或将成為業内遊戲開發新标杆!】
在《超進化時代》正式公測上線的當天,業内終于見證了這款早前已經先一步在二次元圈子裡掀起巨浪的遊戲的威能。
許多業内在此前雖然都已經認同了《超進化時代》在IP開發方向上的成功,但是IP開發的成功并不等于真的就将這些二次元愛好者拉入到了遊戲陣營中。
《超進化時代》畢竟還是需要真正上線之後,才能知道不輸工作室那麼大手筆的IP開發,究竟是否取得了它的價值。
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