二級艾克一套消耗打出來的傷害,比辛德拉對線到現在打出的全部傷害還要高。
就很僵硬!
“這也能追得到我?”caps感覺有點不對勁,按理來說以他對距離的把握,艾克應該是追不到的。
發現他移動速度的不對勁,這才知道他點的是行進速率這種奇怪的符文。
陳以安雖然訓練時間不長,但可從來沒有完全閑着,各種版本的改動,陳以安比誰都要了解的清楚。
五月份的時候行進速率這個天賦進行了一個加強,朝着被減速的英雄會獲得百分之七點五的移動速度加成,但是如果這個減速是自己所附加的,那就可以獲得百分之十五的移動速度加成。
所以對方在走位想躲艾克二段的走位,就注定了,他要被艾克追上打出三環。
三環加電刑的傷害直接給辛德拉打吐了,這要直接浪費一口藥。
而且艾克隻要技能cd轉好,這一招打法似乎就是屢試不爽,除非辛德拉放棄消耗,把主動權交給艾克,自己打反手。
不然的話就是穩定的被躲q技能,然後被打一套。
這一點是caps所沒有想到的,艾克是有那麼一點克制辛德拉,但是這個克制主要在大招上。
辛德拉如果要秒人的話,大招的球不會瞬間全部到達敵方身體裡,艾克隻要出了韌性,就絕對可以放出大招。
大招之間互相抵消的話,辛德拉也就不存在單殺艾克的可能性了,而艾克作為刺客,對于這種沒位移的法師威脅就比較大。
不過這都是六級以後的事情了,六級之前對線理論上辛德拉應該是可以占到優勢的。
但是就是沒占到,對方的理解對線理解,總感覺高自己一個檔次。
這一點是必然的,好比對面的caps,如果穿越回到s3,那aker也隻能是他的玩具。
陳以安目前對線的感覺就是比較舒服,對手的想法走位總在自己的掌握之中。
不過時代總是螺旋上升的,再過幾年,一代更比一代強,今年自己在中路,确實就是遙遙領先。
主要關心的還是隊友的狀态,這個遊戲并不是中路穩定出優勢就一定能赢的。
哪怕是遊戲代練,前往青銅白銀局也有翻車的時候,隊友如果送的多了,那可不是一點對線的時代領先能解決的。
這是這個遊戲的特性,他不斷的改版,就是不想高手可以一打五,斷絕新手玩這個遊戲的欲望。
所以各種各樣的版本更新都在不斷的希望拉低高手和新手之間的差距,讓高手越來越難虐菜。
所以陳以安在主播隊打德杯的時候,感覺自己的赢面并不算特别高。
不過這一局下路的表現相當不錯,黑天使拿到傑斯之後,自信反而上來了。
對線各種主動出擊,就你小子叫亞索啊,别的adc不敢點你,是因為怕你滑過來貼身。
我傑斯點你你敢滑過來,我直接再錘你一套,傑斯的強勢就強勢在他的大招不需要到六級,直接可以變身用用兩套技能。
上單的時候打近戰就是欺負人,不敢來下路,就是因為很多adc的手比他更長,也不好變身錘形态打人,會被拉扯。
而且後期的作用,遠沒有普通adc來的大。
現在來了下路竟然也能打近戰,而且還是兩個近戰,還有這種好事?
直接就把阿p打的有點懷疑人生,玩了這麼多年,下路亞索還沒有對線過傑斯呢,屬實被惡心的不行。
而且伱如果要跟他拼一套,不但可以把你錘走,還有個塔姆可以吞他。
可以說bp上,你在不留遺憾,别人直接康特壓制。
下路傑斯,補刀直接優勢,開始壓人了。
黑天使有點感謝阿p解鎖了自己下路的新玩法,不然自己那點英雄池,如果進了決賽打的dwg戰隊的話,很明顯不太夠用。
但是如果可以直接開發中路英雄走下,那練英雄的速度就會快很多了。
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