從上線之後,開始簡單和硬币哥之間的戰鬥就一直沒有停歇過,依靠着手長的優勢,而且是adc打法師,所以對于簡單來說,此時和nb哥之間的戰鬥自然是顯得非常的輕松。
妖姬雖然說也是在盡量的進行抵抗之中,但是簡單這時候确實直接把位置給拉開,然後就是依靠着手長的優勢,時不時的進行補刀,然後蓄力一箭直接射出去,精準的命中到硬币哥的身上。
導緻兩人還沒有真正的見面,這時候妖姬的血量卻是已經被降低了不少。
對于自己的處境,這時候硬币哥也是顯得非常的難受,可是就算是他想要進行反擊,但因為自己和簡單之間的差距非常的巨大,以至于這時候想要做的一切通通都是徒勞的。
簡單,根本就不給他任何靠近自己的機會,始終都是牢牢的占據着場上的主動權。
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然後就是順勢把自己的傷害打在他的身上,先行将他的狀态給壓低。
通過這樣的方式,讓自己在對線的時候就直接占據了上方。
也是如此,使得這個時候對于硬币哥來說,在對線的時候,自己就已經是直接落入下風中。
而且暫時來說,自己想要把局勢給扭轉過來是很難能做得到的。
在對線方面來說,持續輸出能力而言,顯然法師英雄在面對ad英雄的時候終究是比較吃虧的。
除非是自己有了足夠的法強,能夠一套傷害打出來,那個時候一旦靠近對面的身邊,把一整段傷害灌在對方的身上,如此可以輕易的将對方給擊殺。
但是現在很顯然他的傷害不足以做到這個地步,因此自己在對方面前的時候就隻能是被對面給暴打。
對于這一點,這個時候硬币哥也清楚,因此這是他惟一能做的,就是盡可能的選擇往後這隊拉開和簡單之間的身位,避免自己之後受到更多的傷害。
如果一開始的時候,直接就被對面打低了大量的血量,導緻自己沒有辦法繼續跟他對線的話,可以想象得到接下來自己和人家之間的差距徹底拉開之後,當時對于他來說處境将會更加的艱難。
尤其對于他們這一邊而言,這個時候本身就是需要有着他來帶動節奏的,因此這時候硬币哥更是的要确保自己的發育才行。
如果連中路都沒有節奏了,那基本上。也不用說别的了。
硬币哥專門選擇拿出妖姬出來,就是為了進行支援的。
所以當然不能主動去和簡單打架,斷了自己得節奏。
雖然推線肯定比不上簡單了,但好在妖姬清線也很快,所以簡單動起來得時候,他也一樣能動,因此倒是不吃虧。
這麼一來,自己這邊不會因此落後太多。
這也是這個時候,他們這邊比較能接受的。
簡單沒有想那麼多,拿出來維魯斯,隻是想嘗試不同得英雄而已。
這時候對線強勢根本不算什麼,甚至對于他來說這才是正常情況。
拿了強勢英雄如果都還不能壓着對面打,那太白瞎自己這一身屬性了。
何況還是維魯斯這樣對線非常強勢得英雄。
前期得妖姬在他面前真不夠看。
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