自己之所以敢教四年級和六年級學生決鬥和團戰,無非就是靠從麻瓜那邊搞到的警察訓練手冊,以及後世的第一人稱射擊遊戲。
什麼交叉火力,什麼突擊、爆破、狙擊手的唬人概念都是抄來的。
反正卡爾覺得魔杖和手槍也沒啥區别,—個個範圍魔法無非也就是高級一點的手榴彈和閃光彈,勢不同而理同,再配合一些實用咒語,那就是妥妥的巫師戰鬥方式。
但這樣的方式真的能戰勝斯内普嗎?
人家一道神鋒無影揮過來,以卡爾現在的魔力,隻怕怎麼護不住他那張帥臉。
等等…我和斯内普之間到目前為止,應該還沒有什麼深仇大恨吧?
貌似原著中,斯内普把卡爾讨厭成那個樣子,擂台上也不過用了一招就解決了,現在再怎麼樣應該也不會…希望如此吧。
要批改作業;要回複讀者來信;還要去看望留校勞動的救世主。
周末這麼一來,想去霍格莫德的話,他就隻能利用周日了。
但周一他又要上課…所以周日晚上,他是注定不可能在三把掃帚留宿了…
卡爾一邊批改着學生的作業,一邊想着和斯内普示範決鬥的事,結果不知不覺間就錯過了午飯時間,直到霍格沃茨的小精靈來送飯敲門的時候,他才想起來。
讓他出神的原因就是那些學生的作業,尤其是被他給了“優秀”的那一堆。
和其他教授一樣,作業的成績也是按照“爆表(o)、超出預期(e)、及格(a)、差(p)、糟透了(d)、巨怪(t)”六個檔次評分的。
能被卡爾評為“爆表”的作業其實總共隻有幾份,被他挑出的更是隻有三個。
其中一份是二年級的,另外兩份都是四年級的,其餘的學生能達到e的,已經算是卡爾給面子的結果。
比如說一年級,能夠想到用雲霧咒混淆視線,反向丢咒語逃跑的,卡爾通常都會給個a。
想到要丢出誘餌去吸引敵人注意力的,卡爾才會給個e。
隻有既考慮到掩蓋行蹤,又能想到發射求救信号,最後利用各種手段拖延時間的,卡爾才會給個o。
同樣,在二年級生還在寫各種封位的咒語時,赫敏已經意識到了不同巫師的配合問題。
“每一個巫師都有自己擅長和不擅長的方面,這意味着在配合戰鬥中,讓每一個人發揮岀自己的長項,然後由同伴彌補短闆才是最優解…”
對這樣的覺悟,卡爾當然要給一個o,并且在作業上加了一句邀請她參加自己決鬥俱樂部的批注。
如果說赫敏的表現在意料之中,那另一個巫師的論文就太令卡爾感到驚喜了。
在經過了第一周兩堂課的學習後,赫奇帕奇的塞德裡克·迪戈裡率先發現了決鬥的一部分奧秘。
“決鬥不是一個平面,而是和魁地奇一樣的一個三維空間。以往的決鬥忽略了空間利用以及有效咒語輸出的重要性。而現在,我們将在卡爾教授的教導下重新認識到這一點。
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