渴魂者墓地,和燈鬼山、鬼卒嶺一樣,都是隕星坡地區的某個危險片區。
因為盛産隕石和靈體聚集的原因,這一帶的草木更加陰森,體感溫度比别處要低很多。
柯羅本來是獨自上路,未曾想到前面的商隊,居然走得比自己還慢。
時不時冒出來的屍骸和靈體,給商隊造成了不小的困擾。
所謂的靈體怪物,主要是指那些生命值在350點左右的幽魂。
幽魂在黑暗中的行動速度非常快,它們的特性不是潛行而是隐匿。
攻擊手段主要是冰霜、物理混合傷害,湊人背後吹一口氣,能把皮甲吹出一層白霜。
商隊護衛進行反擊的時候,它們往往是一邊位移一邊攻擊,閃避動作奇快。
這些幽魂就像懸挂在空氣中的一幅畫一樣,行動期間能随時無視物理慣性飄蕩拉開,進而導緻普通物理攻擊空揮的情況明顯增多。
不過,幽魂并不免疫物理攻擊,在它們現身撓人的時候,活人同樣能夠反擊。
還有商隊護衛會用自身血液作為攻擊媒介,揮出血液細線構成的弧線斬擊。
也不曉得他們都有什麼技能,反正商隊人員是覺得晚上不好走,就暫時後撤紮營,準備天亮之後再繼續動身。
他們能休息,柯羅卻得趁黑出動。
他還指望着靈體怪物幫忙找隕鐵礦石呢。
一口棕熊力量藥水下肚,潛行偷襲發難的一瞬間,處刑巨劍一招重劈秒殺了幽魂。
+192點經驗值,+192點靈魂值。
“就這?”
看着斷成兩截,化為翠綠色塵埃消逝的幽魂,他差點以為自己誤入了低級圖。
幽魂的閃避能力會被隕鐵武器大幅削弱,也許這就是它們會被隕石“捕獲”的原因。
‘看來此地确實有隕石礦脈,這經驗值是沒僵屍多,但靈魂值總算有進賬了。’
墓地區域陰氣森森的,視野不是特别理想。
柯羅決定提升靈魂等級,增加1點視野達到15點,抵消一部分環境帶來的視野削弱。
沿着幽魂出沒的稀樹山地繼續前行,尋找光秃秃的隕石陷坑。
這些蛋殼般炸開的環形陷坑大小不一,中小型陷坑裡通常有破土而出的幾簇礦脈。
成群的幽魂盤繞在隕石上方,還有渴魂力士、渴魂劍士等怪物遊蕩于此。
細看之下,幽魂、屍體的長相造型各不相同。
渴魂類怪物似乎是更加“新鮮”的僵屍,生命值也就是幽魂的一倍多,總體低于僵屍。
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