第二個階段的活動依舊是持續一整天。
早在第一天,遊客們便相互各自組好了隊伍。
一個個拿到龍運球的人,也頓時成了香饽饽。
第二天活動一開始,整個西南大地便再次一片火熱。
遊客們三兩成群,又或者單獨行動,開始按照活動規則指示開始做任務收集材料。
所有材料,也同樣被系統這家夥劃分了等級。
依舊是由白色到彩色,七個等級。
越高級的材料,最終所呈現的龍舟屬性越強大。
哪怕是二三級龍運,如果全部用七級材料打造的話。
最終的屬性,也并不比一二級材料打造的七級龍運龍舟差。
所以,哪怕是第一個活動環節中沒有拿到高品質的龍運球。
在第二個活動階段依舊還有翻盤的機會。
不同于第一個階段,不僅要考驗遊客的知識儲備,還要考驗每個人的感悟能力。
甚至連最後挑選龍運球,也要考驗遊客的思維和判斷能力。
說白了看似尋常,實則處處是考驗。
但第二個階段就簡單多了。
真的就隻需要做一個程序化的任務,就能直接拿到材料。
當然,任務是随機的,任務品階也是随機的。
什麼品階的任務,最終得到的材料自然也是什麼品階。
也就是說,在這一個階段,遊客們完全可以自己挑任務做。
終于不再是開盲盒了。
隻不過,今天的活動階段也不僅僅隻是收集材料那麼簡單。
之前就說了。
活動最後,每支隊伍所呈現的龍舟,完全由遊客們自己設計打造。
打造至關重要,設計也同樣不容忽視。
甚至在某種程度上,在這個活動環節裡,龍舟的設計比打造更重要。
畢竟什麼事都得有個先後流程。
有了設計,才知道接下來該往哪個方向造。
需要什麼材料、需要多少,也都是需要先有了設計方向才能确定下來。
這也是系統為了讓遊客們自由發揮,展現活動的差異性,而特意為之。
比如有人喜歡越大越好,所設計的靈舟體型龐大,耗費的材料自然越多。
相反,體型越小的龍舟耗材越少。
雖然系統這家夥為了偷懶,在活動的許多設定上,都照搬了市面上的那些氪金網遊。
但在一些細節上還是比較貼近現實的。
并不存在直接将所有龍舟模闆化這種無腦操作。
隻不過,這樣一來就免不了許多網友要整活。
第二階段活動塵埃還未落定,網上便開始流傳不少網友的整活作品了。
什麼太空戰艦、ufo都是常規操作,至少還能跟“船”沾點邊。
有些人更是徹底放飛自我,甚至開始跨越物種。
有造飛天蜈蚣的,有造變形機甲的,甚至江陽還看到有人造奧特曼的。
他都不禁有些懷疑,這些東西在水裡真的能浮得起來嗎?
當然,正兒八經玩的人同樣不少。
尤其是其中一些人的龍舟設計方案,簡直讓人驚豔到忍不住獻上膝蓋。
這哪是龍舟啊,說是修仙界的飛行仙舟照入現實也不為過。
也不知道這是現實裡哪位建模大神上線了。
當然,越複雜的龍舟,所需要的材料越多,想要完成也越難。
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