孢子遊戲的創意玩法,即便是放在二十幾年後的現在,那也是獨一檔的存在。
有人甚至評價這款遊戲的藝術意義大于遊戲性。
它更像是一個代表某個時代的藝術品。
當然,有褒自然也有貶。
遊戲的玩法單調且重複度極高,一般人通過一遍後,就很難再有興趣和動力繼續第二遍。
至多也就是對裡邊的生物編輯器的自由組合上瘾而已。
尤其是這款遊戲在進入宇宙階段後,玩家們也一緻給出了“很無聊”的評價。
再加上這款遊戲是單機,少了玩家之間的直接互動,趣味性自然也會大打折扣。
如果要是遊戲能開通聯機玩法,宇宙階段與其他玩家同台競技,或許口碑也不會兩極分化這麼明顯。
而如今,江陽以其為模闆定制成體驗館第一個pvp劇本,自然是不用再擔心遊客間互動的問題。
甚至從最初的第一個階段開始,就直接将pvp元素拉滿。
每個遊客在進入劇本後,都會随機生成為一種單細胞生物。
而通過進食、搶奪和殺戮,遊客們将以自己創造出來的進化路線,一路走到最巅峰。
整個遊戲融合了吃雞、養成和模拟創造等多種元素。
可謂誠意滿滿。
而整個進化階段共分為四個層次:細胞生物、原始生物、霸主生物和神話生物。
當然,除了這四個階段之外,江陽沒有再做任何的限制。
每個階段的成長完全自由,你長什麼模樣有什麼能力全靠你自己的發揮。
哪怕是到了神話生物階段,也不是說直接就給你進化成青龍白虎朱雀玄武。
同樣也是在你原本的生物基礎上,進行生命層次上的拔升。
就好比你即便是開局捏了一隻小強,隻要你能攢夠能量苟到神話生物的階段,那你就是神獸小強。
即便真有青龍白虎,你也能掰掰手腕五五開。
而此時,江陽就已經重新捏完了自己的生物,再次回到了水裡。
他的大體形象并沒有變,依舊是一團圓圓的毛球。
隻是在其中一個面上,他加了一隻尖角。
相對應的另一面,則加了一個水流噴射器官,以此來正式區分頭尾。
這個水流噴射口除了可以壓縮噴射水流,提升瞬時移動速度之外,同時也具備了一定的攻擊性。
除此之外,他沒有再捏那些花裡胡哨的器官。
畢竟他這次進來隻是試水感受氛圍,沒必要浪費太多時間。
而有了這兩大全新利器,江陽吞噬能量的速度也快了不少。
隻見他尾部噴口猛的噴出一道水流,整個身體頓時猶如子彈一樣,紮進了面前的水藻群裡。
借助強大的慣性,他頭頂的尖角頓時劃破無數水藻的細胞壁。
随後便趴在上邊開始瘋狂吸收,效率高了無數倍,
很快,他便再次攢夠能量,達到了細胞生物階段的第二個成長節點。
身體又猛的膨脹了一圈,差不多有指甲蓋那麼大了。
而這一次,他摘除了身上的所有纖毛,換成了一層覆蓋在身上的鱗片。
同時在保留尖角的同時,他給屁股後邊又加了一道噴射口。
畢竟多了鱗片後,他的自身體重也增加了許多。
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