江城,江陽難得的也沒有躺屍。
而距離上次升級劇本,已經過去了兩個多月。
這兩個多月來雖然體驗館沒有再升級過劇本,也沒有新劇本上架。
但體驗館的日均遊客量卻在穩步增加。
而且體驗館的評價也是一天賽過一天,成果喜人。
而經過這兩個月的整理,對于接下來的大富翁劇本升級,江陽也有了新的方向。
之前他曾考慮過采用自走棋模式。
也就是把地圖劃分為一個個獨立的小空間。
而所有遊客從劇本一開始,便随機進入其中一個房間,并且直到結束都隻能待在這一個房間裡。
雖然過程中,也會通過各自同樣充滿随機性的選擇進行發育。
然後再通過幾個階段進行商業拼鬥,來決出最後的赢家。
但這種模式若是應用到大富翁上,雖然能在一定程度上改變現有玩法,但在如今看來卻并不是最好選擇。
自走棋玩法出現至今,基本的套路差不多都已經成熟了,已經算不上流行元素。
而且自走棋在一定程度上會和肉鴿玩法有些許重疊,所以江陽不打算再這麼搞。
說老實話,當初大富翁這個劇本也隻是他手頭緊時,一時興起搞出的休閑劇本。
異步式戰旗玩法能給遊客們帶來新鮮感,但也會很快散去。
而随着如今體驗館各種有趣又好玩的劇本不斷上架,大富翁這個劇本都快要被遊客們給忘記了。
所以,他決定從内核上徹底修改大富翁玩法的核心。
與其說是修改,可真要按照他的方案搞出來的話,可以說完完全全就是一個全新的劇本。
而且他的方案因為與劇本内核沖突較大,所以根本無法在大富翁的基礎直接升級,隻能花大價錢重新定制。
于是乎,大富翁便成為了體驗館重開以來,第一個真正被回收的劇本。
看着空出來的六号劇本房間,江陽沒有多少感慨,直接便投入了新劇本的框架填充中。
大體框架,是一個設定為無限大的異空間地圖。
而這個無限大的異空間地圖,又被劃分為一個個大小不等的獨立層級。
這些層級相互獨立,而且每一層都有屬于各自的獨立規則或者怪談。
這些規則奇奇怪怪,或好,或壞,沒有人知道。
而這些層級裡,除了各種奇怪的規則設定之外,偶爾一些還會出現各種擁有獨特行為的其他生命體。
同樣,這些生命體或好或壞,在接觸并交互之前,也同樣沒有人清楚。
所以遊客們在體驗的過程中,能做的最好就是跟這些“其他生命體”保持一定的距離。
即便是迫不得已要與其交互,也盡量不要激怒它們。
除了這些怪談和規則設定之外,劇本在大基礎沿襲了大富翁輪次獲勝的規則。
遊客們開啟劇本體驗後,會被集中到一個被稱為“集會區”的公共房間。
這個公共房間被設定為該劇本内唯一的絕對安全區。
整個劇本時長一共被分為六輪。
劇本總時長三個小時。
第一輪40分鐘,第二輪30分鐘,第三輪20分鐘,第四輪15分鐘,第五輪10分鐘,第六輪5分鐘。
時間越來越短,生存或通關難度也會越來越大。
除此之外,每一輪開始前都有十分鐘的修正時間。
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